EN BREF
  • 🎮 Problèmes de fluidité sur la PS5 : des saccades perturbent l’expérience de jeu, notamment sur les titres récents.
  • 🔍 Le VRR, technologie censée améliorer la fluidité, présente des dysfonctionnements dans son implémentation actuelle.
  • 🎯 Jeux touchés : « Elden Ring », « The Last of Us Part I et II », et d’autres souffrent de ces défaillances.
  • 🔧 Solutions temporaires : désactivation du VRR et mise à jour régulière du système de la console et du firmware de l’écran.

Depuis la sortie de la PS5, de nombreux joueurs ont rencontré des problèmes de fluidité lors de leurs sessions de jeu, en particulier sur des titres récents. Ces interruptions, souvent sous forme de saccades, ont suscité l’inquiétude et la frustration des utilisateurs. Des analyses ont mis en lumière une cause possible de ces désagréments : une gestion imparfaite du taux de rafraîchissement variable (VRR) par la console. Cette technologie, pourtant prometteuse, semble être à l’origine de ces dysfonctionnements.

Problèmes liés à l’implémentation du VRR

Le taux de rafraîchissement variable, ou VRR, est conçu pour synchroniser le rafraîchissement de l’écran avec le nombre d’images par seconde que la console génère. Cette synchronisation vise à éliminer le déchirement d’image et à offrir une expérience de jeu plus fluide. Introduit par la norme HDMI 2.1, le VRR permet, en théorie, de stabiliser et d’améliorer l’immersion dans les jeux vidéo.

Cependant, l’implémentation actuelle du VRR sur la PS5 présente des défauts. Selon les experts de Digital Foundry, après environ 20 minutes de jeu, la console envoie un signal à 120 Hz toutes les huit secondes, même si le jeu fonctionne à une fréquence d’images inférieure. Cette désynchronisation entraîne des saccades perceptibles qui perturbent gravement la fluidité du jeu. Ces défaillances révèlent les limites actuelles de cette technologie sur la console de Sony.

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Les jeux les plus affectés

Certains titres semblent particulièrement vulnérables aux problèmes causés par le VRR. Parmi eux, « Elden Ring », « The Last of Us Part I et II », « Kingdom Come: Deliverance II » et « Metaphor Refantazio » sont souvent cités par les joueurs. Dans ces jeux, les saccades régulières compromettent l’expérience de jeu, rendant parfois certaines séquences difficiles à jouer.

Pour remédier à ces désagréments, il est fortement conseillé aux joueurs de désactiver le VRR dans les paramètres de la PS5 pour ces jeux spécifiques. Cette action peut aider à réduire, voire éliminer, les saccades rencontrées. La manipulation est simple : accédez aux paramètres de la console, rendez-vous dans la section « Écran et vidéo », et désactivez l’option VRR. Cette mesure temporaire peut améliorer significativement la fluidité des jeux concernés.

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Recommandations pour les joueurs

En attendant une mise à jour corrective de la part de Sony, il est essentiel de prendre certaines précautions pour optimiser l’expérience de jeu. Désactiver le VRR pour les titres affectés est une première étape. Ensuite, il est crucial de vérifier régulièrement les mises à jour du système de la PS5, car Sony pourrait bientôt proposer un correctif pour résoudre ces problèmes.

De plus, assurez-vous que votre téléviseur ou moniteur est compatible avec le VRR et que son firmware est à jour. Une compatibilité optimale entre la console et l’écran peut atténuer certains des problèmes rencontrés. Il est également recommandé de consulter les forums et les communautés de joueurs pour obtenir des conseils et des astuces supplémentaires sur la manière de gérer ces saccades.

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Perspectives d’amélioration

La question de la gestion du VRR par la PS5 soulève des interrogations sur l’évolution des technologies de jeu. Alors que Sony travaille probablement à une solution, la situation actuelle offre une opportunité d’apprentissage pour l’industrie. Les développeurs et fabricants doivent collaborer pour garantir que les innovations technologiques apportent réellement les améliorations promises aux joueurs.

En attendant, les utilisateurs doivent rester informés des mises à jour et des solutions temporaires disponibles. La communauté des joueurs, en partageant ses expériences et ses solutions, joue un rôle clé dans l’amélioration continue de l’expérience de jeu. La gestion efficace de ces technologies émergentes définira l’avenir du jeu vidéo. Comment les joueurs et l’industrie peuvent-ils collaborer pour garantir des expériences de jeu toujours plus immersives et sans accroc ?

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Karen, journaliste expérimentée depuis près de 10 ans, allie expertise technique et passion pour les médias. Diplômée de l'ESJ Paris, elle sait rendre accessibles des sujets complexes et capte ses lecteurs avec des analyses éclairées sur les tendances actuelles. Contact : [email protected].

36 commentaires
  1. jeanfantôme le

    Pourquoi le VRR ne fonctionne-t-il pas correctement sur la PS5, alors qu’il est censé améliorer le jeu ?

  2. Guillaume le

    Si seulement Sony avait pris le temps de bien tester cette fonctionnalité avant de la lancer… 🤦‍♂️

  3. Mélaniepoison6 le

    C’est quand même incroyable de devoir désactiver une fonction pour que ça marche mieux.

  4. Aurélievolcan le

    Les mises à jour ne sont jamais assez rapides quand on rencontre ce genre de problème. 😤

  5. Sony devrait vraiment s’assurer que toutes ses fonctionnalités sont bien implémentées avant de les sortir.

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