La récente mise à jour d’Immortals of Aveum, développée par Ascendant Studios, va introduire le FSR 3 d’AMD sur les consoles PS5 et Xbox Series, promettant ainsi une expérience de jeu plus fluide grâce à la génération de frames.

Une mise à jour révolutionnaire

Les développeurs d’Immortals of Aveum ont surpris la communauté des joueurs en annonçant la mise en place du FSR 3 sur les consoles de salon PS5 et Xbox Series. Cette technologie, développée par AMD, permet la génération de frames, rendant les jeux plus fluides.

C’est la première fois qu’une console de salon bénéficie du Fluid Motion Frame d’AMD. Cette avancée technique, rendue possible grâce à la collaboration d’Ascendant Studios et Enduring Games, promet d’améliorer considérablement les performances en jeu.

Performances optimisées pour tous

Non seulement cette mise à jour améliore les performances des consoles, mais elle apporte également des optimisations pour les joueurs PC. Le FSR 3 a été mis à jour sur cette plateforme pour accroître la qualité et les performances.

En plus du FSR 3, d’autres améliorations sont au menu, notamment la prise en charge de l’HDR pour les joueurs PC. Les taux de rafraîchissement variable (VRR) ont également été optimisés pour les consoles PS5 et Xbox Series S/X, promettant une expérience de jeu plus stable.

Un horizon prometteur pour les consoles

Immortals of Aveum n’a pas rencontré un succès phénoménal à son lancement, mais cette mise à jour pourrait en faire un pionnier technologique. Grâce à l’implémentation du FSR 3 et de l’AFMF, ce titre ouvre la voie à la compatibilité de ces technologies avec d’autres jeux sur console.

Même si la mise en œuvre sur d’autres jeux n’est pas encore garantie, cela pourrait offrir un avantage considérable. Les limitations techniques des consoles de salon pourraient être largement compensées par cette technologie de génération de frames.

Résumé des nouveautés

📰 Résumé
🎮 FSR 3 sur PS5 et Xbox Series
🚀 Amélioration des performances
🖥️ Optimisations pour les joueurs PC
HDR et VRR pris en charge

Vers une adoption plus large ?

La mise à jour d’Immortals of Aveum montre le chemin pour l’adoption plus généralisée du FSR 3 et de l’AFMF sur les consoles. Les développeurs d’autres jeux pourraient rapidement emboîter le pas, permettant une expérience de jeu plus fluide.

L’intégration correcte de ces technologies demeure cruciale. Les résultats positifs de cette première implémentation pourraient en faire une norme pour les futurs titres sur console, améliorant ainsi l’expérience globale des joueurs.

  • FSR 3 sur consoles
  • Améliorations pour PC
  • HDR et VRR supportés
  • Potentiel pour d’autres jeux

Cette mise à jour ouvre ainsi de nouvelles perspectives. Les jeux sur consoles pourront-ils bientôt rivaliser avec ceux sur PC en termes de fluidité et de performance ?

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Jessica, journaliste expérimentée avec dix ans en gestion de projet et production de contenu, est diplômée de Sciences Po en Communication et Médias. Elle apporte une expertise stratégique et un regard éclairé sur l'actualité tech, enrichissant chaque sujet avec une écriture précise et captivante. Contact : [email protected].

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