Les amateurs de Xbox vont enfin voir se réaliser un rêve longtemps attendu : la possibilité de streamer n’importe quel jeu de leur bibliothèque via le Xbox Cloud Gaming. Cette annonce, prévue pour novembre 2024, marque un tournant majeur dans l’univers du gaming. En s’affranchissant de la limitation aux jeux du Game Pass, Microsoft offre une liberté sans précédent aux joueurs. Cet article explore les implications de cette nouveauté, de sa genèse à son impact potentiel sur le marché.

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Une fonctionnalité longtemps attendue

Depuis ses débuts, le Xbox Cloud Gaming promettait de révolutionner l’expérience de jeu en permettant aux utilisateurs de streamer leurs jeux préférés sur n’importe quel appareil compatible. Jusqu’à présent, cette fonctionnalité restait limitée aux titres disponibles dans le Game Pass, décevant ainsi de nombreux joueurs qui espéraient une plus grande flexibilité. En novembre 2024, cette attente prendra fin avec le déploiement de la possibilité de streamer tous les jeux de la bibliothèque personnelle des joueurs.

Ce développement a connu des retards en raison de défis techniques substantiels. Microsoft a dû surmonter des obstacles tels que la mise en place d’une infrastructure cloud capable de supporter des milliers de jeux au lieu des centaines actuellement supportés. Des négociations complexes avec des éditeurs pour obtenir de nouvelles licences d’exploitation ont également ralenti l’avancée du projet.

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Le projet Lapland et le rôle de Microsoft

Le déploiement de cette fonctionnalité est intégré au projet Lapland, une initiative qui souligne l’engagement de Microsoft à améliorer constamment ses services. Phil Spencer, le dirigeant de Xbox, avait déjà annoncé en février 2024 que cette avancée deviendrait réalité, et elle est désormais imminente.

Les informations de The Verge confirment que Microsoft a préparé ses serveurs Xbox Cloud Gaming pour gérer le streaming à distance de milliers de jeux. Le processus commencera par une phase de test avec les membres du programme Xbox Insider, qui auront la possibilité de découvrir en avant-première les capacités étendues du service. Cette approche assure une adaptation progressive et un retour d’expérience précieux avant une généralisation à tous les utilisateurs.

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Impact sur le marché du gaming

L’introduction de cette fonctionnalité arrive à un moment crucial pour Microsoft, alors que la concurrence dans le secteur du cloud gaming s’intensifie. L’extension de la bibliothèque accessible via le cloud pourrait bien repositionner Xbox comme le leader de cette technologie.

En parallèle, Microsoft enrichit l’application Xbox sur Android, permettant d’acheter et de jouer à des jeux directement depuis l’application. Ce changement, rendu possible par une décision de justice interdisant à Google d’imposer son système de paiement, symbolise une avancée significative face à des pratiques commerciales restrictives. Cette évolution pourrait encourager d’autres plateformes à suivre cet exemple, élargissant les opportunités pour les joueurs et les développeurs.

🎮 Liberté totale Stream n’importe quel jeu de votre bibliothèque
🚀 Projet Lapland Phase de test pour élargir les capacités du cloud
📱 Révolution mobile Jeux achetés et joués directement sur Android

Une avancée stratégique pour Microsoft

Avec cette mise à jour, Microsoft ne se contente pas d’améliorer son service Xbox Cloud Gaming; il consolide également sa position sur le marché du jeu vidéo. En offrant une flexibilité accrue et en innovant dans le domaine du cloud, l’entreprise répond aux attentes des consommateurs tout en anticipant les besoins futurs.

La question demeure : comment les concurrents de Microsoft réagiront-ils à cette avancée majeure ?

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Alexandre, passionné de tech et de l'univers geek, combine expertise en gestion des affaires et en ressources humaines. Diplômé de Paris Dauphine, il a passé dix ans comme Sales Business Director avant de se spécialiser en RH. Ses centres d'intérêt incluent la tech et les jeux vidéo, où il apporte un regard éclairé. Contact : [email protected].

42 commentaires
  1. aurélie le

    Wow, enfin la liberté de jouer à tous mes jeux en streaming ! C’est une révolution pour les gamers. 🎉

  2. Alexandrechimère7 le

    Comment ça va fonctionner avec les jeux qui nécessitent une connexion internet constante ? 🤔

  3. J’espère que le service sera stable, car jusqu’à présent, le cloud gaming n’a pas été très fiable… 🙄

  4. C’est une super nouvelle, mais qu’en est-il du lag ? Est-ce que ça va vraiment marcher sans problème ?

    • Jerome13 le

      Sur Xbox tout se fait automatiquement en lançant le jeu, si vous avez jouer sur console ou pc juste avant la sauvegarde se synchronise automatiquement et vise versa vous jouer sur le cloud puis sur votre console, la console télécharge la dernière sauvegarde tout se passe sur le cloud

    • Les sauvegardes comme sur console ou sur pc sont sur le cloud. Donc tout se synchronise dans n’importe quelle sens.

    • Au lieu d’avoir qu’une centaine de jeux qui sont sur le Game Pass, on en aura plusieurs milliers.

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